2006-04-25から1日間の記事一覧

ネットゲームの特性

ROを長年やってきた。いろいろなことを考えるがそのうちの一つの話。現実社会というものは、よくできた仕組みだ、ということだ。 たとえば、GvGという大量の人数がチームを組んで競って戦うことがあるが、いくらレベルの高いキャラを集めても、統率力のない…